
RTX 50系列的移动版本发生了变化,即RTX 5070 Ti在RTX 5070和RTX 5080之间添加。实际上,原因非常简单。 RTX 40系列版本的移动设备有一个性能故障,RTX 4070和RTX 4080之间的性能差距太大。因此,NVIDIA将RTX 5070 TI添加到这一代人中,以犯表现错误。目前,配备了RTX 5070 TI的游戏笔记本电脑也开始预订并急于购买。让我们回顾一下RTX 5070 TI的移动版本的性能。在规格方面,RTX 5070 TI移动版本采用了Blackwell的体系结构,该架构与桌面版本一致,并支持DLSS4多帧生成。 CUDA的数量为5888,频率范围为1447-2220MHz,视频内存为12GB GDDR7,视频内存的宽度为192bit,PPower消耗的范围为60-115W,它支持动态25W,也就是说,最大的电力消耗消耗量是115+25 = 140W。它具有内置的第9代NVIDIA编码器和NVIDIA解码器的第六代,该解码器与RTX 5070移动版本一致,小于RTX 5080移动版本(每个)。想要使用它来编辑视频的朋友可能需要注意。首先参见理论表现。 3DMark Time Spy图形卡标记为17774,落后于RTX版本4080手机的10%; Fire Strike Mark Extreme图形卡为22532,通常在RTX 4080移动版本中相同。 3Dmark的结果表明,RTX 5070 Ti移动版本的全面性能略低于RTX 4080的移动版本,但滞后较少。有一个要注意的因素,也就是说,要在上面达到MGA结果,RTX 4080的移动版本的功耗高于RTX 5070 TI的移动版本。如果电力消耗是相同的,也就是说,在中等和中等的供电时,RTX 4080 RTX 4080的移动版本。不幸的是,我手中没有配备RTX 4080移动版本的游戏笔记本电脑,因此无法执行实际测试。但是,您可以参考BIBA评论室中的数据。从Biba评估室正式发布的间谍官员的能源效率的时间曲线,可以看出,RTX 5070 TI移动版本的同一部分的性能高于RTX 4080移动版本。如果您运行一些不需要很高图形卡的游戏,则可粘性的游戏框架计数可能不会有所不同。除了栅格的传统性能外,RTX 5070 TI移动版本自然支持多帧的DLSS4。当在受支持的游戏中启用此技术时,RTX Games 5070 Ti移动版本的数量将超过RTX 4080移动版本。例如,在“ Cyberpunk 2077”中,即使在2K射线跟踪:在速度质量设置下,在4倍之后,BENCHMark标记也可以达到129帧,这过度扩大。当然,认为真正依赖关键帧的多帧发电技术,尽管游戏中的帧数可以在140-150帧中稳定,但实际的游戏玩法非常独特。当镜头迅速摇动时,图片显然是模糊的,延迟可能太高了,这不是魔法体验。因此,不建议盲目打开4倍,而是要检查游戏的主框架是否足够高。通常,建议游戏的主框架在60帧左右稳定,并且在4倍之后会有更好的体验。在不支持多帧一代的游戏中,RTX 5070 Ti移动版本也表现良好。以2K电影和电视质量为例,以“黑色神话:Wukong”为例,基准标记也可以达到81帧。当然,这是框架产生后的结果,并且保持良好很好。在这里,我们可以简要摘要RTX 5070 TI移动版本,该版本实际上与RTX 4080移动版本相似,这与RTX 4080的多帧世代节省能源(RTX 40系列仅支持框架生成)。栏杆性能类似于RTX 4080移动版本的栏杆性能,但它支持多帧的生成,并且电力消耗较低,这真的很不错。特别是为了价格,一些游戏笔记本电脑的一些品牌将RTX 5070 TI移动版本的价格定为9,999元。此外,国内补充剂可以达到7,999元,而且成本效益仍然非常好。但是,一级品牌仍然将其价格定为11,999元。尽管他们补充了国家补充剂,但最终价格仍高于9,999元。在这个时间,我个人认为这要贵一些。全国补给后,一级品牌产品可能约为9,000元,这意味着价格约为11,000元。我个人认为这有点合理。