在《巫师4》中,玩家存眷的核心之一是游戏能否另有浪漫元素,并怎样展示这些内容。克日,在接收采访时,游戏总监Sebastian Kalemba跟履行制造人Ma?gorzata Mitrenga确认他们不会废弃游戏中的浪漫元素,并打算赐与更多的存眷。开辟者盼望这些浪漫局部不只是长久的插曲,而是富有深度且有意思的内容。对希里朋友抉择的多样性,开辟者抉择了坚持缄默。但是,他们流露了对于支线义务的内容,这些义务在游戏天下的影响方面会有较年夜变化。玩家的抉择将影响到NPC跟天下的变更,增添游戏的重玩代价。“跟着每一款游戏的推出,咱们一直向前推动。咱们从从前的游戏中吸取教训,同时也察看市场意向。”履行制造人说道,“你们能够等待咱们会做得更好。咱们的大志并不止步于此。”“咱们盼望这些抉择的主要机能让玩家感触到本人的影响。”游戏总监弥补道,“庞杂的决议让咱们的游戏更具吸引力,由于这些抉择跟成果为重玩供给了更多可能性。”别的,《巫师4》还盼望经由过程进一步摸索抉择与成果来给玩家带来惊喜,并让他们认识到本人并非可能完整掌控所有。同时,他们还盼望经由过程展现支线与主线内容的彼此接洽以及对希里的影响来一直扩大游戏的界限。《巫师4》将于2023年春季正式上市,让咱们刮目相待!
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